четверг, 30 сентября 2010 г.

Fifa for Ipod Touch


Вот блин...
Выложили для айпода, все прекрасно, графика на офигенном уровне, а....
"Поддерживаемые устройства: iPhone 3GS, iPhone 4, iPod Touch 3G, iPod Touch 4 и iPad"
И 2G в списке нет!!!
Дерьмо! Все больше и больше понимаешь, что пора копить на 4G...

Релоудед косячит









Таблетка от Reloaded огорочает. Уже три раза сыграл первый матч в кубке Англии, и игра вылетает после матча. Что-то Reloaded все чаще и чаще стали косячить. Ждем-с другое лекарство.
Вот только что проводил маму.
Вчера мы сделали большое дело:
Вот это =====>




















Мы превратили  в это ==>

Сдача этой красоты планируется в июне 2011, и я буду оквартирен официально! Я рад =)

вторник, 28 сентября 2010 г.

Dead Rising 2

  









Не для меня... До сих пор нет лучшей игры про зомби.
Хотя фанатам зомби в кровавом угаре рекомендую. Возможность мочить мертвяков в женском платье и панамке, всем, что под руку попадет, возможно, кому-то придется по вкусу.


Ролик в тему:

Darksiders



Сразу оговорюсь - особо не ждал. И оказалось зря. Игра то ведь на все 8,5. Лучший слешер,в который я когда либо играл. Конечно консольщики закричат, что это страшный копипаст с DMC, God of War и даже часть Dante's Inferno тут есть. Но DMC не люблю из-за японской составляющей, в God of War я не играл, а в Dante's Inferno и подавно. 
Игру прошел пока чуть больше чем наполовину, поэтому может некоторых фишек не видел.
Шикарная боевка мечом, недоделаные и какие-то слабые коса и перчатки, слабая глефа и пистолет. Как бы кроме меча всего море, а толку от этого никак, разве только что, глефа иногда останавливает промежуточных боссов. Средний сюжет, но за которым все равно интересно следить. И куча адских демонов всех мастей, с рогами одни выше других. Вроде вот и весь Darksiders. Но почему-то цепляет. И я не знаю почему. Просто в него хочется играть. Хочется рубить этих демонов, отрубать им головы, ноги или протыкать насквозь. Хочется чувствовать себя большим и сильным Всадником Апокалипсиса. Пожалуй в этом и есть шарм этой игры. Она дает стать большим и сильным дядькой, ничего не боящемся на своем пути.
И конечно есть ложка дегтя. Это - головоломки. Скажите мне пожалуйста, кто вообще придумал в слешерах про мега крутых чуваков делать головоломки? Это ж бред! Здоровенный Всадник Апокалипсиса стоит и думает, как бы смесить тот камень, чтобы он дал ему попасть в ту-то пещеру наверху. Отыграл наверно 7 часов и за это время, я наверно добрых 3 часа потратил на эти головоломки. Нет, они не сложные, просто пока все осмотришь, найдешь решение, и пока допрыгаешь так, как задумано, проходит уйма времени. А еще все эти падения в пропасти и лаву... Бесит, жутко бесит...
 Но в любом случае я считаю это один из прекраснейших слешеров ever made. Как то цельно чувствуется игра. С хорошим арт стилем и мощной, хотя и простой боевой системой. 
P.S. Вроде половина игры, Войну называют Всадником, а он почему-то без коняшки до сих пор. Затянули они с его выдачей я считаю =) 
UPD: Кстати Игромания написала отличную рецензию, которая прямо вторит моим мыслям об игре.  
   

суббота, 25 сентября 2010 г.

Сезон открыт!

Ужас ведь сколько всего повыходило!
Из игр Darksiders, Dead Rising 2, Lara Croft The Guardiang of Light, демка Готики 4, Halo Reach(почти прошли с другом).
Где же брать время чтобы все это посмотреть?
И ведь это только из игр.
Мачете с Хищниками тоже хочется посмотреть =(

четверг, 23 сентября 2010 г.

Опачки!








ВНЕЗАПНО!
Пришел ключ на бету Test Drive Unlimited 2. Есть мнение, что не просто так он пришёл, а в связи с взломом беты. Видать Atari не хочет терять потенциальных тестеров, поэтому разослала ключ всем желающим. Забавно.
Ну зато теперь есть возможность легально поиграть в бету, что конечно же несказанно радует.

F1 2010


 Вот опробовал вчера. 
Круто на самом  деле. Codemasters сделали шедевр для тех, кто в теме. Я же не в теме, поэтому два часа наматывания кругов для меня оказались пустым времяпрепровождением. Я не фанат формулы(в детстве бывало смотрел когда Шумахер был на подъёме) и для меня, все плюшки игры оказались бесполезными. Может конечно фанаты  с удовольствем готовы сидеть часами в мастерской и настраивать подвеску, выбирать шины для следующего заезда, ориентируясь по прогнозу погоды, но я, уж увольте, не смог. Болид несется с огромной скоростью, двигатель ревет так, что хочется разбиться головой об стену от его звука, на поворотах болид еле поворачивает. И как бы разнообразия то нет. Просто мотаешь круги, следишь за двигателем, покрышками, и топливом. И всё...
Тут есть офигенное меню в стиле Dirt 2, которое шагнуло чуть дальше. Тут офигенное представление игре в виде интервью. Тут крутая физика, крутая графика(в дождь от первого лица просто сказка).Тут любовь к деталям. Но к сожалению всё это для фанатов.
Пробовать всем в любом случае. Кому-то может это напомнит о детстве, о золотых годах формулы. А кому-то, как мне, суждено удалить игру после двух часов игры. 

P.S. Хочу Dirt 3 и Grid 2 с такой же проработкой и с таким же дождём =) 

Greg is back



Браво!
Это великолепно!
Все опасения по поводу того что Хаус станет любовным слизняком, как рукой сняло. Хаус даже любит, как Хаус.

среда, 22 сентября 2010 г.

Dark messiah & Arkane Studios

   

Пока болел, играть было не во что, поэтому решил еще разочек пройти лучший, по моему скромному мнению, экшн про мечи, луки и магию.
Всё таки невероятно круто, даже по меркам свежих игр. Да и что там говорить, после Месии ничего хорошего в этом жанре и не было. Кат сцены, сюжет, вариативный геймплей, захватывающие схватки, все можно найти в этом замечательном продукте от Аркэйн. Пробежал на одном дыхании со сломаными очками опыта и наконец-то юзал способности ассасина. Втыкать ножи оркам в шею оказалось удивительно приятно =)
Давно уже от Аркэйн ничего не слышно. Вроде делали The Crossing смешивающий одиночный режим и мультиплеер, потом заморозили. В августе их купили не очень любимые мною Bethesda, и вроде они вместе делают какую то игру. Но Bethesda - это явно что то околорпг. Значит можно ждать чего то этакого.

UPD: Тут увидел, что они одиночку биошока второго делали. Но он же копипастом был сплошным?

суббота, 18 сентября 2010 г.

Игровой октябрь

Список игр на октябрь
Интересного мало, что несомненно расстраивает.
Жду Готику 4, медаль(интересен исключительно сингл, т. к. бета не впечатлила) и форс анлишд 2.
В форсе вроде обещают все прикрутить и сделать, как Дарт Вейдер завещал.
На ящике праздник в лице Фейбл 3, но нас пока обходит стороной. Ванкуиш как то совсем не для меня, уж совсем термояд японский.

четверг, 16 сентября 2010 г.

0.11 Mb/s












На работе кончился порог трафика(5 гигов)
И вот я хотел его отменить(порог в смысле), как обычно, за 1 рубль, а не тут то было! Эр телеком принуждает менять тариф, т.к. на старый тариф новые сентябрьские бонусы не включить...
Грустно живем господа. Сейчас буду существовать так до конца месяца. =(

среда, 15 сентября 2010 г.

Футбольный вечер














Сегодня вышли демки главных футбольных симуляторов с "11" в конце названия.
Сразу отмечу что я не особо пристрастный игрок, и и футбол снова с интересом стал играть буквально в июне месяце. И играл я в PES. Fifa не любил за сверхскорость, не натуральность происходящего, ужасную графику и минимум нововведений, по сравнению с предыдущими частями.
И вот PES был скачан первым и запущен.
Красивое меню, вроде улучшена графика, но увеличена скорость игры и... Игра стала похожа на Fifa 10. Печально. Поиграл, вроде PES и остался PES-ом, решил буду играть. Но я не знал что приготовила мне Fifa...
Дак вот с полной ответственностью заявляю - FIFA 11 - симулятор футбола мечты!
EA много обещала(а обещает она каждый год, я привык) и выполнила все на сто процентов.
Здесь есть все - графика, физика, натуральность, блин, ВСЁ что ждешь от симулятора футбола!
Камера "Pro" поразила полностью. Когда бежишь к воротам, тебя окружают игроки противника, и ты все это видишь со спины, камера трясется, изображение размывается, ты делаешь маневр, финтуешь, совершаешь ложный удар по воротам и... ГООООЛ!
Невероятно. EA - я снимаю шляпу! Таких ощущений от футбола я не получал очень давно.

P.S. А Пауль снова прав =)

Обоина с пистиком

Поставил на фон блога обоину со своей любимой Beretta 92FS
Крастоишша =)

вторник, 14 сентября 2010 г.

Saltillo




VeiNN порекомендовал, сижу вот слушаю
Действительно сильный трип-хоп, ощущения как первый раз Portishead услышал =)
A Necessary End и Giving In уже закинул в айпод

UPD: Вот что особо зацепило -







воскресенье, 12 сентября 2010 г.

Хвалят Halo Reach












Ссылка
Ну прям удивительно хвалят. Аж захотелось поиграть.
Я никогда не был фанатом Halo, прошел первую постольку поскольку она была на PC. Она мне даже понравилась в свое время. Вторая ну как то вообще не вызвала интереса и я её забросил.
В третью играл у друга на боксе в коопе и опять же не сказать что был  в восторге. Еще вроде была ODST, но её я вообще не понял.
А тут такое!
Думается  нужно поиграть...

суббота, 11 сентября 2010 г.

2k доит MAFIA

2k доит MAFIA II
Ну а я про что? Это же очевидно!

MAFIA II









Мафия... Как много в этом слове слилось для меня... 8 лет ожидания, прослушивания саундтрека оригинала, рассказов сюжета всем кому только можно(даже мама моя успела послушать о том какие проблемы случились у Томми Анджело, когда был отменен сухой закон).
И вот состоялся анонс второй части, появились первые скриншоты, и было немного рассказано об второй части поистине легендарного проекта.
Период у меня сразу же вызвал небольшое смущение(оказалось что зря) - 40-50е года прошлого столетия, то есть конец войны и начало лихих 50х с рок-н-роллом бриолинщиками и хот родами.
Но я продолжал ждать, читал всевозможные превью, смотрел ролики, слушал, внимал, впитывал.
И вот оно - 10 августа 2010 года - релиз демоверсии в стиме. Естественно демка была скачана немедленно и проиграна. И впечатления были так скажем размыты различными гта-плюшками, ужасной локализацией, и вообще глянцевой картинкой. Вообщем игра мне не понравилась. НО! Поиграв раз-два я стал втягиватся, вживатся в мир и игра мне все больше и больше нравилась... Демоверсия была репетицией...
Я честно хотел пойти и купить игру. Но разница в релизе (продолжение эпохальной игры от европейских разработчиков почему то в Америке выходит на 3 дня раньше Европы) и впечатление от локализации в демке сделали свое дело. Игра была поставлена на скачку 24 августа, потом удалена, а потом снова скачана и запущена 25 августа.
Два выходных впереди и ярлычок мафии два на рабочем столе.
Персонажи и предистория были изучены мною до дыр еще до релиза, поэтому и здесь как то писать я думаю об этом неуместно.
С первых минут ты понимешь - это Illusion Softworks(ныне 2k Czech). Сегдня ТАК игры не делает никто. Первые пол часа игры сделаны настолько в ручную, что такое ощущение что ты побывал в фильме или оказался в Нью Йорке военных лет. Количество мелочей просто зашкаливает. Газетный киоск - Вито спрашивает как дела, какие новости, закусочная - Вито встречает свою бывшую, которая уже имеет двух детей(и это в 22 года!), улочка по дороге домой - и тут деталей столько, что хоть отбавляй...
Но все это быстро кончается и начинаются суровые будни простого парня который "не хочет горбатится в доках за гроши".
А что мы имеем дальше? Дальше мафия превращается в мафию за номером 1, но с неинтересными персонажами и банальным и даже я бы сказал фантастическим(в смысле неправдоподобным) сюжетом.
Чехи постоянно подкидывают ручные миссии, будь то развозка сигарет, или кража талонов на бензин, и постоянно играют с игроком предлагая ему самому поучаствовать.
Мне понравилось как они оставили героя в оранжевом комбинезоне посреди улицы и с 4мя звездами поиска на экране. До магазина одежды было добираться воистину интересно=)
Проблема мафии пожалуй в самом главном для нее - в сюжете и в персонажах.
Сюжет как я уже писал не трогает ни на секунду, персонажам не веришь, в них не влюбляешься.
Есть мнение что игра была жутко порезана перед выходом и я все больше и больше в это верю, ибо повествование одно из самых равных что приходилось мне видеть в играх.
В мафии теперь есть графика, есть сильный саундтрек, есть быстрые машины с шикарной физикой, но в ней не стало главного - трагедии.
Я мог бы написать про музыку, графику, атмосферу, но не буду - по моему все блестяще(по ночным зимним улочкам хочется гулять, просто идти или ехать куда глаза глядят)

И вот спустя 11 часов игра выдает титры. Я вам скажу нагло так выдает, без предупреждения и каких либо умных речей. Просто как топором обрубает. Зачем? Видимо мне не узнать...
Фрирайда не завезли... И ты сидишь так с открытым ртом и не понимаешь чего ты ждал, и сюжет то маме на сей раз не расскажешь.

MAFIA II - главное разочарование и главный глоток свежего воздуха в этом году. Игра которую подвела первая часть - уж слишком идеален там сюжет =)

Оценку этой игре я поставить не могу, для меня это что то от 6 до 10 и это постоянно меняется.

PS Опробовал Jimmy Vendetta DLC.
      Кхм, простите, но это надо было класть бесплатно  коробку с игрой, как замену Free ride
      Extreme. Позор тебе 2K!

Трансфоремеры Битва за Кибертрон








Сразу можно сказать, что игра удалась. Лучшая игра по трансформерам это точно. Отличная динамика, графика, озвучка. Пожалуй, лучшее впечатление лета. Но хотелось бы разобрать игру по составляющим:

Сюжет:

Во главе сюжета стоит родная планета трансформеров - Кибертрон. На ней идет гражданская война между Автоботами и Десептиконами. Вечное противостояние, так сказать. По ходу сюжет раскрывается очень много интересных подробностей о вселенной, ярко раскрываются характеры персонажей, в диалогах много шуток.

Графика:

За трансоформацией можно наблюдать вечно! UE3 смотрится в этой игре отлично. Художники воссоздали атмосферу планеты, полностью состоящей из металла. Везде какие то механизмы, винтики, все движется, планета живет. Особенно понравился момент в компании за десептиконов, когда нужно было прыгать по обломкам какого то корабля. Давно не видел такой кропотливой работы со стороны художников. Единственное огорчало ограничение кадров в 30 кадров, но говорят легко поправимо...

Геймплей:

Тут вообще все замечательно. Трансофрмация добавляет изюминку в игровой процесс. Количество комбинаций ведения боя зашкаливает. Можно превратится в самолет облететь противника с тыла и задать ему жару со спины оружием ближнего боя. Можно поставить щит и обстреливать противника из-за него. Можно вообще стать невидимым и "косить" врагов как заправский Сэм Фишер. А можно просто отобрать у мини босса пулемет и устроить армагеддон. Все происсходит быстро, динамично, мысли во время боя летят как Старскрим к своей очередной жертве.

Звук:

Озвучка так же на высоте. Все грохочет, взрывается очень натурально. Особое спасибо создателям за озвучку персонажей(играл в английскую версию). Мегатрон поднимая оружие говорит:"This is another instrument of my WRATH!!!". Снимаю шляпу.

Итог


Как я уже сказал игра мне очень понравилась. Давно не играл в нечто подобное. Конечно можно говорить об однообразности геймплея, короткой кампании, но все это ничто, по сравнению с теми детскими чувствами, которые вызывает игра. У High Moon Studios получился яркий, динамичный и захватывающий проект. Очень надеюсь на продолжение.

9 из 10