понедельник, 6 февраля 2012 г.

А вы ждете Darkness 2?


Вот я очень жду!
Я не играл в первую. Ну как сказать не играл. Играл мельком на ящике.  Там хороший сюжет из комиксов, но ужасная боевая составляющая.  Так как ящика у меня нет я ее и не прошел.
А собственно о чем я...  О второй части. 
По счастливой случайности она выходит на пэка и недавно вышла демка.  И опять произошла интересная вещь. Я абсолютно ничего не ждал от этой игры, а она взорвала мой мозг.
Дело в том что в ней прекрасная и,  на мой взгляд, инновационная боевка. Там есть щупальца, которыми можно хватать/бросать и рвать на части и в это же время там можно стрелять с двух рук. Стрелять интересно. Хватать и рвать людей интересно.
Приятная графика, крутые кат сцены, и мясной геймплей сожрали мой мозг!
Дак вот. Я жду Darkness 2. Я бы даже сказал, что я ОЧЕНЬ жду Darkness 2.
Демка есть в стиме, хотя ждать итак осталось недолго.

суббота, 24 сентября 2011 г.

Driver San Francisco



Сегодня удалось 4 часа поиграть в новое творение Reflections. Я игру не ждал, ибо она выглядела мягко говоря странно и вообще ничем глаз не радовала.
Но вы спросите, что я делал в ней 4 часа и почему не снёс её сразу. А не снёс я её потому, что это старый добрый драйвер в новой оболочке.


Во-первых, главный бред с переселением Таннера из машины в машину обыграли сюжетно. Причем, хочу заметить, обыграли довольно таки неплохо. Вообще если говорить о сюжетеной части и диалогах всё сделано на удивление добросовестно.
Ну и во-вторых, в игре куча крутых моментов и фишек которые цепляют.


Переселение Таннера поставлено здесь во главу стола, и хоть и смотрится странновато, добавляет кучу новых ощущений.
Вот едешь ты например по городу(хочу заметить что все машины в игре лицензированы, что я вижу впервые в песочнице и это дико доставляет), едешь скажем на Dodge Neon и надоел он тебе, хочется попробовать что-то новое, ты переходишь в режим переключения и вселяешься в любую(!) понравившуюся машину в городе(!).
Вот эта фишка дает практически безграничную власть над дорогой и трафиком.
Самое забавное, что переходы обыграны персонажами и диалогами. Например если главный герой попадает в машину, где только что шел оживленный диалог, он старается как-то поддержать разговор.


Заданий очень много и хоть все и делятся по типам, но достаточно разнообразные. По крайней мере я одинаковых заданий кроме гонок пока не видел.
Графика конечно слабовата, но в целом зато идет нормально и сделано всё чистенько. Плюсом к графике хочу отметить достаточно неплохо сделанные ролики.
Управление машинами сделано чисто в Driver-стиле. А это широчайшие заносы, сильнейший дым из под колёс и красочные повороты. Вот только веса не чувствуется. У машин. Вот так вот.


Я могу сказать про Driver San francisco, что он неплох, но не более того. Например тот же Parallel  Lines мне нравился куда больше. Но посмотрим за развитием сюжета...
Пока 7,5 я считаю.

P.S. А завтра вообще открывается бета Battlefield 3, и как мне кажется всё пойдет по жопе. =)
P.P.S. В блог стал писать крайне редко по причине ремонта в своей квартире. Как решу вопрос с ней, надеюсь,что начну писать с прежней старой доброй активностью. И прошу прощения за кривой текст, отвык я что-то...



четверг, 28 июля 2011 г.

Прислали приглашение на альфа тест Battlefield 3


Абсолютно неожиданно, вчера вечером на почту упало приглашение от DICE:

          "Привет, Игрок,
Так как Вы являетесь одним из самых ценных игроков Battlefield, которым мы можем полностью доверять, мы рады пригласить Вас для участия в Alpha тестировании Battlefield 3. Ниже Вы найдете все необходимые инструкции.
Мы решили отправить приглашение именно Вам, потому что на нас произвел впечатление огромный интерес, проявляемый Вами к серии Battlefield, а также потому что по нашему мнению Вы хорошо разбираетесь в технических проблемах, которые неизбежно возникают в процессе разработки любой игры..."
Неожиданно потому, что я владею только BC2 и BC2 Vietnam, причем всё это я урвал по низким ценам в стиме. Еще правда в твиттере писал что-то, но не думаю что из-за этого.
Ну я приятно удивлен, EA молоды всё таки =)
Вечером надеюсь поиграю.

четверг, 23 июня 2011 г.

L.A. Noire анонсирован на РС!

"Поклонники РС игр, мы слышим вас, и сегодня мы очень рады сообщить вам о том, чтоL.A. Noire выйдет этой осенью на РС."
Приятно конечно, но я, если честно, лучше бы поиграл в Red Dead Redemption.
Радует, то что можно будет поиграть с русскими субтитрами.
Вообщем R* молодцы! Неожиданно!  

суббота, 18 июня 2011 г.

История логотипов Google Doodle


Не так давно задумывался о том, что хочу увидеть все праздничные логотипы Google Doodle. А оказывается все без проблем, в свободном доступе есть на сайте Google, а с анимированными даже можно побаловаться... Кстати последний посвященный Лесу полу шикарен!
Посмотрите - интресено =)

вторник, 14 июня 2011 г.

Battlefield 3: разбор по косточкам


Вот тут всем известный большой человек пишет(причем пишет достаточно интересно) про презентацию мультиплеера BF3.
Много очень интересных деталей. Но проскакивет грустная(грустная ли?) мысль про то, что BF3 в мультиплеере стал чем то похож на COD.
Порадовала приписочка, что графически всё не так шикарно как могло показаться в роликах. Это значит, что будет идти и не будет требовать атомного реактора. Хотя... Логвинов, такой такой Логвинов...
В целом всё звучит очень странно и в то же время интересно. Надеюсь у DICE всё получится.

Hitman без голоса и музыки


Две очень грустных новости:

"Hitman: Absolution (PC, PS3, Xbox 360) продолжает размеренно терять былой шарм и потихоньку падать все ниже и ниже в глазах верных фанатов. Из свежего превью, разместившегося на страницах издания Edge, стало известно, что в работе над новой игрой, во-первых, не принимает участия Дэвид Бейтсон (David Bateson) – неизменный голос 47-го. Его персону студия IO Interactive, как уверяют осведомленные граждане, заменит другим актером с «похожим голосом». Почему не поступить проще и не взять на борт Дэвида, внешность которого в свое время послужила отправной точкой для моделирования профессионального киллера? Увы, это тайна, покрытая мраком. На данный момент доподлинно известно только то, что сотрудники IO Interactive не отвечают на звонки и электронные письма Дэвида, предпочитая полностью игнорировать вопросы актера об Absolution. 
 Вторая новость еще более печальная и безрадостная. Датский композитор Джеспер Кид (Jesper Kyd) не вернется на свой законный пост дирижера Hitman: Absolution. Его музыкальные таланты будет подменять композиторский дуэт Питера Питера (Peter Peter) и Питера Кьюэда (Peter Kyed), потрудившихся над фильмом Valhalla Rising. Причина подобного решения не была озвучена, но очень может быть, что у Джеспера сейчас банально нет времени для работы над еще одной игрой. Или как вариант – он не особо хочет сотрудничать с IO Interactive..."
Очень странно всё это...
Про Джаспера понятно - он уже видимо окончательно в Ассасин теме. А вот что заставило отказаться от озучки Девида Бейтсона - тайна покрытая мраком. Хотя, мне думается, всему причина малый гонорар(читай Square Enix - плюнули в лицо очень маленькой суммой одному из основных людей серии). 

суббота, 11 июня 2011 г.

О Е3 2011


Вообщем, в этом году я ничего из конференции посмотреть не успел, а только кормился роликами.
Сейчас выложу и покажу что понравилось.

Need For Speed The Run


Мне геймплей понравился. Это ведь смесь Хеви рейн/Фаренгейт с гонками. Сами гонки конечно выглядят ущербно, но то, что время от времени надо побегать в QTE, не может не радовать. Опять стоит серьезный вопрос - а не будет ли всё это дело однообразным?

Battlefield 3
Очень лень вставлять ролики ибо их было предостаточно. Мне всё очень нравится. Главное интересен подход. Он такой, в стиле MOH(2011), только еще серьезнее и масштабнее. Слава DICE за то, что они нам не преподносят очередной быдлошутер.
После просмотра роликов боюсь за свою развалюху. Мне кажется не потянет. Будет тормозить блин...(((

Far Cry 3


Ролик в принципе, неплох, но если честно я не вижу эволюции со времен второй части, она была ооочень скучной, я её еле прошёл. Судя по ролику от третьей части большего ждать не приходится, а жаль. Хотя матерящийся мужик с ирокезорм хорош)

Был еще Gears of War 3, но я если честно отличий от первых не вижу.
Вот вообщем то и всё, что особо заинтересовало и то где показывали геймплей открыто.
Основное всё синематик трейлеры, которые лично меня не тронули.
Да и если честно, реально мало видел. В основном новости.
Сейчас надо ждать нормального HD-геймплея Hitman Absolution. Судя по первым геймплейным роликам не очень. SC Conviction! И это для Hitman не комплимент...

Эта Е3 была богата на игры, но очень не богата на сенсации. Всё как-то тихо спокойно и ожидаемо.

P.S. PS Vita очень крута! Если цена будет в районе 10-12 - буду брать.

понедельник, 6 июня 2011 г.

Конференция Microsoft на Е3


Онлайн что-то не поглядел, заигрался в этот момент в Трансформеров Битву за Кибертрон(очень люблю её, не знаю прям за что)
Поэтому обсужу, то что урвал в сети)

пятница, 3 июня 2011 г.

Немного про Dirt 3



Я очень ждал его и верил.
По роликам он напоминал CMR 04/05 в HD + Джимхана как бонус.

Но оказалось всё не так гладко.
Codemasters конечно молодцы, они совместили в этой игре бесбашенность Dirt 2 и серъезность(читай - добавили ралли)Colin Mc'Rae...
Но в том то и дело, что серьезности НЕТ!
Игра вышла жуткой аркодой. С какой то пластмассовой физикой и совершенно одинаковыми машинами в разных корпусах.
Ралли совершенно не цепляет как например было CMR04. Там ты постоянно вжимался в сидение при малейшем заносе и при малейшей горке/неровности. Здесь этого нет. Ты едешь как по маслу.
Dirt 3 слишком много прощает и мне это не нравится. Флешбеки, одноклеточная физика и скудное наличие трасс. Графика красивая, но это не заслуга программистов, это заслуга художников(движок устарел и это видно).
Из интересного TrailBlazer, который иногда дает те CMR4-ощущения, и немного развлекает джимхана, хотя уже тоже надоела.

Вот так вот у меня выходит. Игру пройду но исключительно потому что надо... Да и не во что играть.

7 из 10 


P.S. Из помошников у меня включен только ABS.3 уровень сложности.

P.P.S. Вчера усадил Ленусю. Включил ей всех помошников. Человек со стороны решил бы что она профессиональный игрок, да и к тому же она везде с легкостью занимала первые места. А вы говорите хардкор...